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跑得快单机版

能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。

Introduction · 跑得快

跑得快简介

跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。

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很多人以为网上打牌和线下围坐一桌差不多,其实少了扯皮的功夫。现实里大家总要互相查牌,还容易为能不能过牌起争执,而这里由系统把关,能管就绝不让过,犯规动作根本点不出来。没了算分算错的扯皮,整个进程爽快得多。要是习惯了线下那种随意的打法,开局不妨多留神系统的操作提醒。

FAQ

跑得快问题汇总

问

这游戏单局结算有封顶的最高分吗?

答

没有最高分上限。扣分由剩下的手牌张数乘底分决定,如果碰上关门翻倍或者多次炸弹即时加分,累计分数还会更高。

问

划选时手指拖不动怎么办?

答

改成逐张点选。点一下手牌选中,再点一下取消;多张牌就多点几次。划选只是为了快,用点的也能完成操作。

问

跑得快这一局怎样才算最终获胜?

答

只要你是三个人里最先把手里的十六张牌全部打光的那一个就算赢,因为本站规则是谁先出完牌谁就赢下本局。

问

点错的单张牌能单独退选吗?

答

可以。直接再点一下那张立起来的牌就能取消选中,不用按重选键把所有牌清空。

问

手机能不能打跑得快?

答

能玩,手机和电脑都支持。打开网页就行,不用下载 APP,手指点牌和拖牌都很顺,竖屏横屏都能操作,等车和午休时间正合适。

  1. 01

    发牌和先出

    洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。

  2. 02

    首局第一手要带黑桃 3

    第一局的第一手牌里必须包含黑桃 3,可以是单张 3,也可以是含有黑桃 3 的对子、顺子、连对、三带二等任何合法牌型。只有这一手有这个要求。

  3. 03

    出牌顺序和一轮

    出牌按逆时针轮流:你出完轮到右边的下家,再到左边的上家。一轮里先出的人可以出任何牌型;如果另外两家都要不起,这一轮结束,最后出牌的人重新自由出牌。

  4. 04

    压牌:有大必压

    跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。

  5. 05

    炸弹

    四张同点数的牌是炸弹,能压任何不是炸弹的牌,大炸弹压小炸弹。因为 A 只有三张、2 只有一张,炸弹只能是 3 到 K,K 炸最大。如果只有炸弹能压过上一手,按有大必压也必须炸。

  6. 06

    报单出最大

    某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。

  7. 07

    一局结束与结算

    有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。

  8. 08

    中途离开

    牌局开始出牌后点「回大厅」,按认输处理:按你手里剩下的牌数 × 底分扣分,如果你还一张没出就翻倍,并计入总局数。还没人出牌时离开不扣分。

  9. 09

    积分不够时

    积分从 1000 分开始。开新局或下一局时积分已经小于等于 0,会自动补回 1000 分继续玩。积分只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换任何东西。

Tips

跑得快技巧心得

“

当手里有多种能出的组合时,先出不容易被压住且能减少手数的那组,再保留另一组收尾。

No.01 · 最要紧的一条
  1. 02

    连胜后每局先确认由赢家先出,再安排第一手;不必再为首局的黑桃3要求调整出法,开头就能按手牌组合来选。

  2. 03

    只剩两手牌时,先把没人压得过的那手打出去,再出另一手收尾,顺序反了容易被翻盘。

  3. 04

    遇到纠结局面直接按快捷键 H 或点提示,连按几下对比不同走法,往往能发现比硬拆顺子更好的出牌思路。

  4. 05

    留意阿杰和小林想了 2 到 5 秒才出的牌,思考时间越长往往越是关键手,跟着提防他们留下的后手大牌。

  5. 06

    第一手如果是自己先出,尽量把黑桃3塞进顺子或三带二里一起打出去,单扔一张小3往往白白给下家送出牌权。

  6. 07

    别在残局留两个单张去赌别人管不上,剩三张且带对子时优先留对子收尾,对手更难接得上。

  7. 08

    别开着页面又走开,电脑虽然会等你,但回来看牌面容易断节奏,不如打完一局再切出去。

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