双陆棋入门介绍
双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。
❧以为掷出两颗骰子,就能挑喜欢的一颗先走、另一颗不用,是很常见的误解。只要两颗都能用,就必须都走;真只能走一颗,也得优先用点数大的,双数则要尽量走满四步。这会影响先走哪枚棋子,而不只是最后落在哪里。这里会拦下让剩余骰子无法按规则使用的走法,并说明原因。
- 01
开局掷骰
开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。
- 02
按点数走棋
两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。
- 03
打击与吧台
对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。
- 04
移出棋子
15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。
- 05
胜负与计分
先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。
- 06
中途离开与续玩
对局进行中点「回大厅」会先确认,确定后这一局按当前回合开始时的局面保存,下次进大厅点「继续上次没打完的对局」就能接着打,包括比赛的比分和局数。点「重新开始」则丢弃这一局。关掉网页也会保存。
双陆棋术语一览
- 01 § 1
点位
棋盘上的 24 个三角形,棋子沿点位依次走;编号按你的走棋方向从 24 到 1。
- 02 § 2
内盘 / 外盘
离移出口最近的 6 个点位是内盘(你的是 1~6 点),再往外的 6 个是外盘;只有全部棋子进入内盘才能开始移出。
- 03 § 3
吧台
棋盘中间的分隔条,被打的棋子放在这里,必须先重新进入对方内盘才能继续走。
- 04 § 4
落单(blot)
点位上只有一枚棋子,对方落上来就会把它打回吧台。
- 05 § 5
打击(hit)
把棋子落在对方落单的点位上,对方那枚棋子被送回吧台,它的 pip 数一下增加很多。
- 06 § 6
占点
一个点位上有自己两枚以上棋子,对方不能落在这里,也不能在这里中途落脚。
- 07 § 7
连续点(prime)
连续占住的几个点位,形成对方难以越过的封锁;六个连续点对方完全过不去。
- 08 § 8
锚(anchor)
在对方内盘里占住的点位,后方棋子的安全据点,进场的落脚点。
- 09 § 9
进场
吧台上的棋子按骰子点数进入对方内盘,被对方占住的点位进不去。
- 10 § 10
移出(bear off)
全部棋子进入内盘后,按骰子点数把棋子移出棋盘;先移完 15 枚的一方获胜。
- 11 § 11
pip 数
所有棋子离移出口的格数总和,开局 167,用来衡量谁在跑棋中领先。
- 12 § 12
跑棋
双方棋子完全错开、不再可能互相打击之后的阶段,比的是 pip 数和骰子。
- 13 § 13
单胜 / 全胜 / 大胜
对方已移出至少一枚是单胜(1 分);一枚未出是全胜 gammon(2 分);一枚未出且有棋子在吧台或你内盘是大胜 backgammon(3 分)。
双陆棋玩家常问
一局最高能拿几分?
答最高 3 分,就是大胜(backgammon):对方一枚都没移出,还有棋子在吧台或你的内盘里。全胜(对方没移出但棋子都在自己那边)是 2 分,普通赢法是 1 分。
双方的骰子是真随机还是被程序控制的?
答真随机。双方掷骰都用同一套随机函数,电脑不会提前知道你的点数、也不会调整自己的概率;输赢靠的是走法和运气,骰子本身没有偏向任何一方。
大厅里那三档电脑难度到底算什么?
答新手建议选入门,想练思路建议选高手。因为入门档爱留落单,普通档会防吃子与算概率,而高手档还会提前预判你随后的回应。
移出时要是棋子被打回吧台还能继续移吗?
答不能。只要吧台上有子就必须重新走入对方内盘,直到所有棋子再次聚齐在己方内盘才能恢复移出,移出区在此期间会自动封锁。
接着玩点别的
多米诺
双六 28 张接龙,点数相同就能接,接不上摸牌,先出完得别人剩的点数,打到 100 分赢。
2~4 人
快艇骰子
五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。
1~2 人
飞行棋
掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。
2~4 人
蛇梯棋
掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。
2~4 人
打字速度测试
照着一段随机文字打,逐字标对错,测出字/分钟或 WPM 和准确率,中英文两种模式。
1 人
井字棋
三乘三的格子,先连成一条线的一方获胜。
2 人
俄罗斯方块
旋转、移动下落的方块,填满一行就消除,越往后下落越快。
1 人
斗兽棋
象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。
2 人