关于飞翔的小鸟
飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。
❧单人游戏怎么跟家人朋友比?一人玩几局,看谁的分数高,或者看谁先拿到某块奖牌。因为规则只有「点一下拍翅膀、穿过水管得分」,不用解释半天对方就能上手,几局之后就能看出谁的节奏更稳。结算面板上有本局根数、奖牌、用时和拍翅次数,截图发给朋友就是一张成绩单。本站版本的最高分存在浏览器里,换设备或清除数据后会从零开始,所以在同一台设备上轮流玩比较公平。
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起飞
开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。
- 02
拍翅与重力
小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。
- 03
穿过水管计分
水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。
- 04
碰撞结束
小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。
- 05
随机间隙
每根水管的缝隙大小在当前难度的范围内随机,缝隙位置在离画面顶部 50 像素到离地面 40 像素之间随机。相邻两根水管的缝隙中心高度差有上限:轻松 140、经典 160、困难 180 像素,水管加速以后这个上限还会按「两根之间来得及爬多高」再收紧。
- 06
暂停
按 P 键或点顶部「暂停」按钮可以暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或点「继续」接着飞。切到别的标签页或把画面滚出屏幕时游戏自动暂停。继续的那一刻如果小鸟正在往下掉,会被轻轻托一下,给你反应的时间。
飞翔的小鸟小技巧
“还没适应每秒 155 像素的高速和窄缝时,先在大厅挂经典档练反应,等奖牌卡上有了金牌再去死磕困难档。
No.01 · 最要紧的一条
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触屏玩时务必把手指落在天空或地面的游戏画面内,点在顶部状态栏或外部区域是不算拍翅动作的。
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别一上来就选困难档想显示水平:困难档的缝隙只有小鸟直径四五倍,容不下大幅起伏,先在轻松档练出小幅连拍的节奏再升档,进步更快。
- 04
小范围调整高度时,把连拍拆成单拍:每隔半秒只点一下,别连续三拍,这样在 118 像素的困难档间隙里也能保持余量。
- 05
别让游戏画面滑出屏幕可视区域,一旦视野丢失系统会强行挂起暂停,等重新点回界面还得额外适应那一下托举。
飞翔的小鸟答疑
怎么查看自己累计穿过多少根水管?
答一局结束后看结算面板,里面有累计穿过数。我们也会在当前浏览器里记录这个数字;本局的根数则看状态栏「穿过」。
积分输光了怎么办?
答这游戏没有积分输光的说法,分数从零开始,每根水管加 1 分,撞了就从零重来。分数只是游戏里的数字,用来和自己的最高分比较,不能充值也不能兑换东西。
游戏里碰到什么情况就算输了?
答只要小鸟身上碰到任何一根水管的管身或管口,或者直接跌落到地面上,画面闪白后游戏就立刻结束并弹出结算。
这局的水管太难过怎么办?
答先看下一根缝隙在哪,再调整高度:位置偏高就提前多拍几下,偏低就少拍一下,让小鸟自然下降。
中途换难度的选项在哪?
答游戏里没有中途换难度的选项。难度在大厅选,一局开始后就固定了,想换难度要点「回大厅」重新选,这一局会作废。
拿奖牌时弹出的提示会扣分吗?
答不扣分。拿到奖牌时画面会弹字和响音效,这一两秒很容易分神。提前知道第10、20、30、40根会有提示,到时候别看字,盯着下一根水管。
经典小游戏还有这些
坦克大战
守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。
1 人
祖玛
彩球沿轨道滚向洞口,青蛙吐球嵌进去,三个同色就消,连锁会把球链往回推,全消完过关。
1 人
跳跳塔
踩到平台自动弹起,只管左右移动一路往上跳,脆台弹簧幻影各有脾气,看你能跳多高。
1 人
切水果
水果抛上来,手指或鼠标划过去就切开,一刀多切有连击,经典模式别碰炸弹,禅模式 60 秒尽情切。
1 人
打砖块
移动挡板把小球弹回去,打光所有砖块过关,还有道具加成。
1 人
捕鱼
街机打鱼:六种鱼六档炮,瞄准打网捕到得金币,限时 3 分钟看赚多少,金币只是分数。
1 人
见缝插针
把针插到转动的圆盘上,针和针不能碰到,一关比一关难。
1 人
台球
真实物理的八球:定花色清自己的再打 8 号,瞄准辅助线、力度条,人机三档或双人同屏。
1~2 人



