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舒尔特方格规则

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

Introduction · 舒尔特方格

舒尔特方格游戏介绍

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

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用电脑大屏幕操作时,鼠标移动的距离比手机触屏要大得多,手腕稍慢一点总成绩就会落后。起手可以敲击回车或空格直接翻牌计时,随后把指针稳在正中,尽量用余光捕捉周边而不是满屏乱晃。觉得视野吃紧时,不妨把鼠标指针速度略微调快一些,能有效压榨出关键的零点几秒。

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这里的积分和金币只是虚拟的数字,输光了也没关系,随时可以重新开始。它们不代表真实的财富,也不存在充值兑换的可能。纯粹的游戏乐趣才是最珍贵的。别被数字束缚,享受每一次刷新个人最佳记录的成就感。

Tips

舒尔特方格入门攻略

“

开局别急着点:先深呼吸稳住节奏,看清目标再出手;急躁容易错点,反而拖慢总用时。

No.01 · 最要紧的一条
  1. 02

    当前目标还远时,先顺手记下它周围几个数字的大致位置;等点完手头这个,下一两个目标就不用重新扫全盘。

  2. 03

    先用 3×3 练认清顶部目标、按顺序点击;它格子少,适合把操作摸顺。

  3. 04

    3×3 能稳定在 5 秒以内再上 4×4,5×5 稳定在优秀以上再去碰 6×6,直接跳大方格会因为找不到数字而养成逐格扫的坏习惯。

  4. 05

    想同时测试注意力与工作记忆且正序已练顺时,换成倒序或汉字模式,打破数字顺位的思维惯性。

  5. 06

    连续几局都点错、用时越来越长,先别急着开新局:回大厅切到 3×3 正序,闭眼两三秒再开始,用最小格把节奏找回来,再回到原来的难度。

  6. 07

    如果当前目标就在视线附近,直接点下并立刻转找下一个,不要反复确认;看准后拖延,反而容易错过节奏。

  1. 01

    选择设置

    在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

  2. 02

    开始计时

    进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

  3. 03

    按顺序点

    从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

  4. 04

    完成结算

    全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

  5. 05

    倒序模式

    倒序从最大的数开始往小点:5×5 就是 25、24、23……1,字母是 Y 到 A,汉字是二十五到一。目标每点一个就减一,脑子里要一直做减法,比正序更考验工作记忆。

  6. 06

    最佳成绩

    最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。

FAQ

常见问题

问

怎么才算完成这一局?

答

按要求从起点一路点到最后一个符号,全部格子点完才算完成;点错不会结束,只会增加错点次数。

问

一局大概花多长时间?

答

短则几秒,长则一分钟。3×3 最快,7×7 最慢。手机竖屏就能玩,通勤或课间随时来几局。

问

为什么这局数字明明都在就是找不全?

答

所有数字一定在方格里,找不到往往是因为视线在某几个区域打转,漏掉了其他象限。停下来深吸一口气,从方格中心重新开始用余光扫视,或者直接点重新开始换个新布局。

问

为什么这款不能选电脑对手来比速度?

答

舒尔特方格是测自己专注力和视觉搜索速度的工具,每局布局都是随机的,比的是你能否刷新自己的最佳用时,而不是和电脑比快慢。

问

能不能看懂自己这局成绩好不好?

答

点完最后一格直接看弹出的评语,系统先算出平均每格秒数,再比对基准给出卓越、优秀、良好等五档评价。