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蛇梯棋在线玩

掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。

Introduction · 蛇梯棋

聊聊蛇梯棋

蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。

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看到大厅里的积分和金币,可能会让人以为输了会扣光、赢了能换什么。其实那只是游戏里的数字,输光了大厅还会给补助,没有任何兑换功能。蛇梯棋的战绩也一样,只存在你自己浏览器里。别为数字较劲,专心享受爬梯子、躲蛇头的过程就好。

Terms · 13

蛇梯棋术语解释

  1. 01

    起点

    棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。

    § 1
  2. 02

    梯子脚

    梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。

    § 2
  3. 03

    梯子顶

    梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。

    § 3
  4. 04

    蛇头

    蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。

    § 4
  5. 05

    蛇尾

    蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。

    § 5
  6. 06

    终点

    第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。

    § 6
  7. 07

    掷 6 再掷

    可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。

    § 7
  8. 08

    掷 6 起步

    可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。

    § 8
  9. 09

    超过也算到

    终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。

    § 9
  10. 10

    必须正好

    终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。

    § 10
  11. 11

    多出倒退

    终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。

    § 11
  12. 12

    撞子

    可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。

    § 12
  13. 13

    回合

    所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。

    § 13
Tips

玩好蛇梯棋的要点

“

4人局比2人局变数多得多,开着「撞子回起点」时一次撞子能改变整个排名,想要更多翻盘机会就选4人。

No.01 · 最要紧的一条
  1. 02

    别因为落后被蛇咬就直接点重新开始,先点回大厅留住进度,随时能从断点接着掷骰子逆转。

  2. 03

    想“骗”电脑时,故意在安全格多停一轮再冲刺;电脑也只能按同一套随机骰子走,无法识破或针对这种安排。

  3. 04

    开局花十秒钟扫一眼棋盘上绿底和红底的分布,心里记住几个关键梯子和蛇的位置,走棋时才知道该盼什么点数。

  4. 05

    玩到终点前如果有事需要离开,记得先点顶部的「回大厅」按钮,当前进度就会稳稳存进浏览器,下次点链接就能接上。

  5. 06

    快到第 100 格却选的是「多出倒退」时,先数清楚自己离终点差几步、退回来会踩到哪一格,再按空格掷骰子,免得退到蛇头白忙一场。

  6. 07

    「必须正好」规则下离终点 1 到 2 格最磨人,平均要等三四轮才掷到合适的点数,做好心理准备。

  7. 08

    电脑回合等待较久时,把右上角设置里的电脑节奏调为「较快」,可以缩短空等时间。

  1. 01

    棋盘与起点

    棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。

  2. 02

    掷骰子前进

    你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。

  3. 03

    梯子和蛇

    棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。

  4. 04

    到达终点

    先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。

  5. 05

    掷 6 再掷一次(可选)

    大厅勾上这条(默认开着)后,掷出 6 走完这一步可以立刻再掷一次,连续掷到 6 就一直掷,本站不设连掷三个 6 的惩罚。取消勾选则掷 6 和别的点数一样,走完就轮到下一家。

  6. 06

    谁先走

    你永远执红先走。2 人局对手是蓝方,3 人局是蓝、黄,4 人局是蓝、黄、绿,都由电脑掷骰。各家各掷过一轮算一个回合,掷 6 再掷不算新回合。

  7. 07

    点数完全随机

    你和电脑用同一个随机数掷骰子,每个点数的机会都是六分之一,电脑看不到也改不了点数。

  8. 08

    存档和战绩

    每掷完一次骰子都自动保存,中途回大厅或关掉网页,下次从大厅「继续上次没玩完的一局」接着玩;重新开始会放弃保存的局。战绩记总局数、赢的局数、最快几回合获胜以及累计爬梯、滑蛇次数,存在本机浏览器里。