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飞机大战玩法

驾驶战机躲开子弹、击落敌机,吃道具升级火力,挑战首领。

Introduction · 飞机大战

飞机大战是什么游戏

飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。

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前三波敌机还算稀疏,到了第四波开始中型机和重型机明显多起来,第七八波的时候画面上同时有五六架在开火。波次没有上限,每升一波刷机间隔缩短、敌机速度加百分之五、重型机占比更高,最短半秒就刷一架。困难难度下敌机速度再快两成、开火频率高三成多,弹幕密到只能在缝隙里挪。打到后期建议把位置固定在画面中间偏下,减少横向大幅移动带来的碰撞风险。

  1. 01

    起飞

    大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。

  2. 02

    移动

    在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。

  3. 03

    射击

    战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。

  4. 04

    三种敌机

    小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。

  5. 05

    掉命与结束

    被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。

  6. 06

    双发

    捡到后 12 秒内每次射击打出左右两发子弹,状态条上方显示黄色倒计时。再捡一个会把时间重置为 12 秒,不叠加。掉命时双发立即失效。

Terms · 12

飞机大战专有名词

  1. 01

    小型机

    红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。

    § 1
  2. 02

    中型机

    橙色飞机,3 点血 30 分,左右摇摆下落,朝你当时的位置打一发瞄准弹,有概率掉道具。

    § 2
  3. 03

    重型机

    紫色大飞机,8 点血 80 分,速度慢,打左中右三连散弹,受伤后显示血条,有概率掉道具。

    § 3
  4. 04

    Boss

    分数每满 1000 出现的大型机,左右巡航,打扇形弹和瞄准弹,血量过半狂暴。击败 300 分起每只递增 150,必掉道具。

    § 4
  5. 05

    瞄准弹

    中型机和 Boss 打出的红色子弹,朝开火那一刻你的位置飞,横向挪开即可躲过。

    § 5
  6. 06

    扇形弹

    重型机(3 发)和 Boss(5 发,狂暴 7 发)打出的向下散开的一排子弹。

    § 6
  7. 07

    双发

    黄色「双」道具,12 秒内每次射击打两发子弹,掉命时失效。

    § 7
  8. 08

    护盾

    青色「盾」道具,10 秒内敌弹和碰撞都不掉命,最后 2 秒闪烁。

    § 8
  9. 09

    炸弹

    红色「炸」道具,捡到 +1,最多 3 颗。引爆清空敌弹、击落所有普通敌机、Boss 扣三成血。

    § 9
  10. 10

    波次

    每 25 秒升一级的难度阶段,波次越高敌机越密越快,重型机越多。

    § 10
  11. 11

    无敌时间

    掉命后 2 秒内战机闪烁,不会再掉命。

    § 11
  12. 12

    狂暴

    Boss 血量过半后的状态,机身变红,移动和开火都更快,扇形弹更多。

    § 12
FAQ

飞机大战问答

问

声音怎么关掉?

答

点右上角齿轮,里面有「声音」开关,关掉就没有音效了。设置会记在浏览器里,下次打开还是你选的状态。

问

怎么一下子就没命了?

答

多半是没留出躲弹的空间。开局把战机放在画面下方三分之一处,别贴底边,看到瞄准弹横挪一小段,重型机的三连散弹别正好站它正下方。

问

为什么打到后面感觉越来越难躲?

答

波次每25秒升一级,敌机速度每波加5%、刷机间隔越来越短、重型机和中型机比例越高,弹幕自然越来越密。这就是这类射击游戏的节奏。

问

在大厅能看到战绩吗?

答

能。我们选难度时,可以顺手看卡片上的该档最高分;大厅底部还能看总局数、累计击落数和最高波次。

问

怎么才算彻底打赢了这局游戏?

答

不能通关,这是一款无上限的生存挑战。由于波次会无休止递增,游戏里没有最终胜利的通关设定,核心目标就是不断超越自己以前的最高分。

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