▦ Play

数织在线游戏

按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。

Introduction · 数织

数织游戏说明

数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。

❧

流传说法里,这类玩法最早来自几十年以前纸笔解谜爱好者的灵光一闪,后来流传开来改出了很多名字,还曾被搬上掌上游戏机风靡一时。它最妙的地方就是把枯燥的数字算式变成了勾勒画面的画笔,规则几十年没怎么变过却依然耐玩。像这里收录的三十多幅手绘图库,解出帆船或企鹅时依然带着那份质朴的乐趣。

Tips

数织攻略

“

别一觉得卡壳就狂按提示键,这类援助在单局里有额度上限,而且结算界面会清清楚楚记下你用了几回。

No.01 · 最要紧的一条
  1. 02

    把检查标红的格子擦掉,再对照它所在的行列线索重排黑段,弄清你刚才为什么会填错。

  2. 03

    在某一行已经满足线索总数而数字变淡时,马上把整行剩余空格填满叉,能给相交的所有列直接提供明确的边界线索。

  3. 04

    用完前两次提示后别急着用最后一次,留到最后几步用,因为格子少的时候一次提示能连带推出更多格子。

  4. 05

    面对全行总数刚好等于线索和加上空隙的情况,直接顺着把整行格子全部涂黑。

  5. 06

    别一卡住就点提示,先按「检查」确认前面没填错——很多时候推不动是因为早先某一格涂错了,改正后就能继续推下去。

How to play

数织操作指南

  1. 01

    涂黑

    电脑左键点格子;手机在「涂黑」模式下点格子。再点一次擦掉

  2. 02

    打叉

    电脑右键点格子;手机长按格子,或切到「打叉」模式后点格子

  3. 03

    连涂一行 / 一列

    按住起点往一个方向拖,经过的空格一起涂上,方向自动锁定

  4. 04

    切换模式

    点上方「涂黑 / 打叉」按钮,或按 F 键

  5. 05

    撤销

    点「撤销」按钮或按 Z 键,整笔退回

  6. 06

    检查

    点「检查」按钮或按 C 键,填错的格子标红两秒

  7. 07

    提示

    点顶部「提示」按钮或按 H 键,次数有限

  8. 08

    键盘光标

    方向键移动光标,空格 / 回车涂黑或擦掉,X 打叉或取消叉

  9. 09

    重新开始

    点「重新开始」或按 R 键,换一道新题

  10. 10

    回大厅 / 续玩

    点「回大厅」会保存当前进度,大厅里点「继续上次没做完的一题」接着做

  11. 11

    大厅选项

    选择大小(5×5 / 10×10 / 15×15)、题目来源(图库 / 随机题),可勾选「填错的格子立刻标红」

  12. 12

    声音

    右上角 ⚙ 里可以关掉音效

  13. 13

    宽题板

    手机上 15×15 比屏幕宽时,按住上方或左侧的线索区左右滑动

  1. 01

    看懂线索

    每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。

  2. 02

    涂黑和打叉

    确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。

  3. 03

    行列同时满足

    每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。

  4. 04

    解开

    当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。

  5. 05

    段与段之间至少空一格

    同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。

  6. 06

    立刻标红

    大厅里勾选「填错的格子立刻标红」后,一涂错就会显示红色,适合新手练习;不勾的话只有按「检查」才会看到错误,更接近纸笔做题。

  7. 07

    计时与记录

    从题目出现就开始计时,切到别的标签页时暂停。每种大小分别记录最佳用时和解出题数,解开时会提示是否刷新了纪录。

  8. 08

    图库与随机

    图库题解开后会显示图案名称,并记为「已解」,之后优先出没解过的图;随机题由程序生成并经求解器验证,不记图案名称。

FAQ

数织小问答

问

换一台设备能不能接着做?

答

不能。做题进度、用时和提示次数都保存在当前浏览器的本地缓存里,换了设备就读不到之前的题目了。

问

这游戏有电脑对手吗

答

没有。这是单人逻辑解谜游戏,不需要和电脑对弈。题目保证唯一解,全靠你自己推理,不存在输赢给电脑的情况。

问

怎么连涂时拖不动格子?

答

不能在格线边缘急促划拉。按下起手格后稍作停顿,顺着行或列平稳滑动,系统便会自动锁死方向连续上色。

问

选不同大小算电脑难度吗?

答

不算。数织没有电脑对手;你选的是 5×5、10×10 或 15×15 的题板大小,题目会随尺寸增大而更难。

问

用提示会不会影响成绩记录?

答

不影响最佳用时,但结算里会写明用了几次提示。提示是给真正推不动的地方留的,卡住时先用「检查」确认没填错。

More to play

换一类试试

扑克游戏10/接龙纸牌5/在线下棋10/休闲桌游5/单机麻将4/消除小游戏6/经典小游戏21/脑力小游戏12/老虎机22

上标是每类可以玩的款数,单位「款」