关于坦克大战
坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。
❧奖励坦克刚被击毁,道具落在远处,基地附近却还有敌人,这时就得做选择。掉出哪种道具有随机成分,但要不要去捡、从哪边绕过去,靠的是判断:道具过一会儿会消失,离开太久又可能守不住基地。打砖墙也一样,开路方便自己,打穿基地外圈却可能帮了敌人。运气能给一阵助力,稳稳过关还得看每一步怎么走;不妨开一局,试试自己的取舍。
❧不用下载、打开网页就能直接开玩,战场格子是 13×13 的经典布局,地形包括砖墙、钢墙、河水和树林。不管是吃星星升级火力,还是用头盔拿 10 秒护盾,场上的变化让每一局都不一样。现在就来开始你的第一场防守吧。
坦克大战打法建议
“手机上需要连续换向时,按住虚拟方向键并在键之间滑动,能少抬拇指、接着调整行进方向。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
看见奖励坦克闪红光就往上追是常见错误,先确认基地周围没敌人靠近再动身,否则你一走开敌军就会绕过去打鹰徽。
- 03
紧盯顶部状态栏的剩余敌人数,当数值不再减少时及时回防,防止漏网之鱼直冲基地鹰徽。
- 04
火力降到一星时保守打掩体,避免刚升两级却因失误阵亡清零,得不偿失。
- 05
刚上手时建议先在入门难度打第一关练习,利用敌人反应慢的特点,慢慢熟悉停下来再开炮的节奏。
- 06
用电脑玩觉得视野太挤容易看漏敌坦克时,点游戏区的全屏按钮,两边角落里的动静能看得更清楚。
坦克大战术语
- 01 § 1
砖墙
能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。
- 02 § 2
钢墙
只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。
- 03 § 3
河水
坦克过不去,子弹能飞过。
- 04 § 4
树林
坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。
- 05 § 5
基地
最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。
- 06 § 6
出生点
敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。
- 07 § 7
普通坦克
100 分,速度一般,一炮击毁。
- 08 § 8
快速坦克
200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。
- 09 § 9
火力坦克
300 分,子弹更快、开炮更勤。
- 10 § 10
重甲坦克
400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。
- 11 § 11
奖励坦克
每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。
- 12 § 12
星星
火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。
- 13 § 13
头盔
10 秒护盾,挨打不掉命。
- 14 § 14
铁锹
基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。
- 15 § 15
手雷
场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。
- 16 § 16
坦克
加 1 条命。
- 17 § 17
时钟
敌人定住 10 秒,期间照样能被打。
- 18 § 18
出生保护
玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。
- 19 § 19
过关奖励
打完本关敌军加 1000 分。
- 20 § 20
奖命
每累计 20000 分奖励 1 条命。
- 01
战场
战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
- 02
移动和开火
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
- 03
出兵和过关
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
- 04
基地
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
- 05
命和复活
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
- 06
钢墙
钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。
- 07
奖励坦克和道具
每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会红白闪烁,打掉它会在场上空地随机掉一个道具,开过去碰到就吃掉,每个道具加 500 分。道具 20 秒不捡就消失,最后 4 秒会闪烁。用手雷炸掉的奖励坦克不掉道具。
- 08
火力升级
吃到星星火力升一级,最高三星:一星子弹速度变快,二星可以同时有两发子弹在飞,三星能打掉钢墙。火力在过关时保留,但坦克阵亡会归零,从后面的关卡直接开始也要重新攒。
坦克大战操作方法
- 01
开始
大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。
- 02
移动(电脑)
方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。
- 03
开火(电脑)
空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。
- 04
移动(手机)
画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。
- 05
开火(手机)
右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。
- 06
暂停 / 继续
P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。
- 07
过关
敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。
- 08
结算
基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
- 09
重开
顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。
- 10
回大厅
顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。
- 11
选难度和关卡
大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。
- 12
状态栏
顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。
- 13
画面提示
敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。
- 14
快捷键生效范围
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
- 15
设置
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
其他经典小游戏
台球
真实物理的八球:定花色清自己的再打 8 号,瞄准辅助线、力度条,人机三档或双人同屏。
1~2 人
太空射击
外星人方阵左右移动步步下压,开着飞船躲子弹、打光一波进下一波,掩体会被打烂,三条命。
1 人
飞翔的小鸟
点一下扇一下翅膀,穿过水管之间的缝隙,看你能飞多远。
1 人
弹珠台
蓄力发射钢珠,两片挡板把球打回去,撞弹簧墩得分,滚道全亮涨倍率,三颗球看你能打多少分。
1 人
黄金矿工
钩子左右摆,看准时机放下去抓金块,越重拉得越慢,每关 60 秒凑够目标才能过关。
1 人
捕鱼
街机打鱼:六种鱼六档炮,瞄准打网捕到得金币,限时 3 分钟看赚多少,金币只是分数。
1 人
祖玛
彩球沿轨道滚向洞口,青蛙吐球嵌进去,三个同色就消,连锁会把球链往回推,全消完过关。
1 人
跳一跳
按住蓄力、松开起跳,跳到下一个方块上,落在正中心加倍得分。
1 人




