赢财星是怎样的游戏
赢财星是一台六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格再加头上一条横着转的顶轴,盘面是 5-6-6-6-6-5。从最左边一轴起,相邻轴出现同样的符号就算中奖,路数等于每轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号会消掉、补新再判,凑齐 4 枚财星令就进入所有中奖乘 8 倍的免费转。
❧不少人以为这种六轴带顶轴的机台规则太密、算分太繁,其实它非常适合只想图个清净的单人休闲。既不需要跟其他人斗智斗勇,也没有任何催促出牌的倒计时,想转就转,想停就放着。本站把进度完全留在本地浏览器,哪怕中途有没转完的免费转,关掉页面下次再来依然能继续转完,玩着毫无负担。
赢财星入门攻略
“在电脑端玩时多用键盘空格键来启闭转轮,点一下开转、转动中再拍一下马上停轴,既能省去来回移鼠标的麻烦,还完全不影响系统原本算好的随机结果。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
路数掉到两三千别觉得没戏,那是长条扎堆,等它们中奖整条消掉,上面一下子落四五格新符号,经常连消出惊喜。
- 03
免费转结束看总结面板时,记住这次哪种符号中得多、连消到第几次,下回看到类似盘面就知道大概能赢多少。
- 04
转盘搏一搏要是转到暗色全作废了也别上火,直接在提示不够一转时点「补满积分」又能回到 8888 重新来过。
- 05
刚停轴时若首轴缺少高分牌,先扫一眼第2至5轴有没有银框长条,只要它们能顺带消出金框,后半段就有翻盘机会。
- 06
盘面有3枚财星令时,别急着回大厅,把这一转的所有消除看完,新掉下来的可能凑够4枚。
- 07
别见到四枚财星令就马上找免费转按钮;先等这一转的消除全部结束,期间新落下的财星令也会计入触发数量。
- 08
进游戏先点开赔付表看一遍顶轴示意图,能更快理解第2到第5轴头上的符号怎么算进路数。
新手关于赢财星的疑问
用分档位在哪?
答大厅里选。转动中、免费转中或待领取时不能换,因为结果已经定了,中途切档会让赔付计算乱套。
手动点停轴会不会多扣积分?
答不会。转动中再按一次空格或点转钮只是提前让画面停下,结果在按下去那一刻就算好了,纯粹帮你省时间。
这一转的分数怎么算?
答一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘。用分单位是一转总用分除以 20,比如 1 档一转 20 分,单位就是 1。几种符号同时中就把每笔相加。
玩赢财星有时间限制吗?
答没有时间限制。我们这款是单机模拟,你想转多久就转多久,不用赶时间,积分花完也能随时补满继续。
这台机子随机吗?
答随机。所有符号都是系统随机生成的,经过十万次以上电脑模拟验证,长期返还约96%。每一转的结果在点下转钮那一刻就已经确定。
银框和金框有什么区别?
答银框长条中奖后不消失,变成金框并换一个随机符号;金框长条再中奖,就变成同样长短的聚宝盆百搭。普通长条中奖直接消掉,没有这些变化。
- 01
盘面和路数
6 个竖轴,第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格,上方再横着一条 4 格顶轴,顶轴第 1~4 格分别算第 2~5 轴的符号。路数 = 每轴符号个数相乘,全是单格时 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。
- 02
怎么算中奖
每种赔付符号从第 1 轴起,逐轴数这种符号加百搭有几个,哪一轴没有就停,连 3 轴起赔。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘,用分单位是一转总用分除以 20;几种符号同时中就相加。
- 03
消除和补新
中奖的符号全部消掉:竖轴上方的符号往下落,顶上补新;顶轴剩下的符号往左挪,右边补新。补完立刻再判一次,直到没有中奖为止,这一连串都算同一转。基础局连消多少次都不加倍。
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财星令与免费转
财星令只落在竖轴,不参与连线、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 枚以上就进入免费转:4 枚 8 次,每多 1 枚加 2 次,免费转里所有中奖乘 8。
- 05
长条符号
第 2~5 轴会出占 2 格或 4 格的长条,一条只算 1 个符号;最后一块放不下时会缩成 2 格或 1 格。第 1、6 轴和顶轴永远是单格。路数最少是每个中间轴「顶格 + 4 格长条 + 1 格」共 3 个,整盘 2025 路。
- 06
财星临门
任何一转停轴时,顶轴可能整条被横跨 4 格的财星老人占满。判奖之前他化成 4 个聚宝盆,第 2~5 轴各多一个百搭,第 1 轴上的每种赔付符号都至少连到第 5 轴,所以这一转一定中奖。
- 07
搏一搏
触发免费转后、开始之前可以转盘搏一搏:选「次数 +2」或「倍数 +2」,转到金色就加上,转到暗色这回免费转全部作废。次数最多 20、倍数最多 ×20,可以连续搏,也可以随时点开始。
- 08
免费转再触发
免费转里某一转的消除结束后盘面又有 4 枚以上财星令,就再加 8 次(每多 1 枚再加 2 次),直接累加到剩余次数,这时不再提供搏一搏。一回免费转累计最多 100 次。
- 09
用分档位
一共 5 档,一转分别是 20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分,对应用分单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。档位只影响赢分大小,不影响出符号的概率。
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