麒麟送宝简介
麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。
❧小时候在游戏厅里,总爱挑那种转一下能带出好几层动静的机器,图的就是「这一下会不会翻出个大的」。麒麟送财把这种感觉搬进了浏览器:长条像挂轴一样整条消掉、上面再补落,接着判下一手,常常是一转里连着中好几次。眼睛跟着银框翻金框、金框变麒麟走,到第四步起每一步都按 ×5 算,心里那根弦会越绷越紧。
❧老虎机从早年单纯靠滚筒拼图案的机械转轮,一路演变到如今结合了消除机制与动态路数的电子机台,玩法早已脱胎换骨。早年那种死板的三轴单线成了老黄历,现在的设计不仅容纳了可变长度的卷轴,还加入了连消抬升倍数与长条变身的升级链条,把被动等结果变成了多轮补落的连环惊喜。琢磨机制时不妨多留心第 2 轴的长条,往往牵一发而动全身。
麒麟送宝问答
给机台点数充值的入口在哪?
答本站没有充值入口。手头点数不足以转动一盘时,点界面上跳出来的重置提示,点数马上重新恢复到初始值。
点转钮没反应卡住了怎么办?
答先看是不是正在消除、翻奖或免费转里,这些时候转钮本来就会暂时停用。等当前一步播完再点;如果还不动,回大厅再进来,没转完的免费转也会存着。
转轮转不动或者点不了按钮怎么办?
答转动、消除或祥云翻奖正在播时转钮和档位按钮会暂时锁定,等这一步动画结束就能点。如果画面完全不响应,刷新一下页面,没转完的免费转会保存下来。
免费转怎么触发?
答基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云就给 5 次免费转,因为祥云按数量开门,不参与连路也不会被消掉。
本站麒麟送宝操作说明
- 01
开始
在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「开门迎麒麟」;有没转完的免费转时按钮会变成「进殿 · 接着免费转」。
- 02
转
点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除和翻奖进行中转钮暂时不能点。
- 03
换档
档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费转中不能换。
- 04
自动转
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。
- 05
快速转
机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
- 06
看路数和倍数
盘面上方左边是当前路数,右边是 ×1 ×2 ×3 ×5 的连消台阶;中奖时参与的轴底部会冒出小铜牌,标明这一轴有几个。
- 07
免费转
出现 4 朵以上祥云后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;倍数台阶换成招牌,显示剩余次数和免费转倍数。
- 08
祥云翻奖
免费转里祥云落下后会自己翻开,奖励写在祥云下方的小牌上:绿色是 +次数,红金色是倍数 +1,不需要点。
- 09
免费转结束
弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数攒到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。
- 10
大奖
赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
- 11
补满积分
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。
- 12
赔付表
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、长条、银框金框麒麟、连消倍数和祥云翻奖都在里面。
- 13
回大厅
点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保存下来。
- 14
触屏和声音
手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。
- 01
盘面与路数
6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。
- 02
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
- 03
消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
- 04
连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。
- 05
银框长条
第 2~5 轴的长条有一部分带银框,单格符号不带框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,花色换成一个随机的赔付符号。这一步它照常计入赢分,只是不被消掉。
- 06
祥云触发免费转
祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。
- 07
大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下铜钱:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「鸿运当头」、100 倍以上「麒麟送宝」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数攒到多少、一共赢了多少。
麒麟送宝玩法技巧
“自己玩单人局不需要配合,但可以把第 1 轴出现最多的符号当成“队友”:后续第 2、3 轴再补出同种或麒麟时,路数容易成片连上。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
免费转最后一两次若倍数还没加高,不必再追次数;直接收下总结,把翻到高倍数的希望留给下一回免费转。
- 03
金框长条在同一转里再中一次就会变成百搭麒麟,盯紧它能在后续判定里一路通吃。
- 04
如果上一转的金框没变成麒麟,别惦记它的花色;下一转盘面会重新停轴,记住第 1 轴有哪些符号更有用。
- 05
看到第 2、3 轴出现银框长条时留意一下第 1 轴有几种符号,银框翻成金框后如果正好和第 1 轴上数量多的符号一样,下一步接着中的机会就大。
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