珀尔修斯传奇介绍
珀尔修斯传奇是一台希腊神话题材的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,全是单格时有 15625 路。中奖符号石化碎掉、上面落下新符号再判;横跨两三个轴的 2×2、3×3 巨型符号身上带着倍数,参与中奖就把倍数收进倍数槽,乘到之后的每一次连消上。4 位蛇发女妖开启免费游戏,倍数槽整回不清零。
❧转上几千次之后,多数玩家能大致估出这一转会不会中、倍数槽能不能点亮。再往后就是盯细节:第 1 轴 5 格里哪种符号多,这一转最有希望的就是那一种;巨型符号落在第 1、2 轴比落在第 5、6 轴更可能参与中奖;3×3 消掉后一下子空出九格,连消的机会比消几个单格大得多。英雄百搭可以同时替几种符号接路,所以第 2、3 轴有英雄时信息栏常常一次列出两三种中奖。触发那一回时前几转收到的倍数在后面能乘更多次,同样一个 ×5 在第 1 转收到和在第 10 转收到价值差得很远。这些细节藏在一转转的盘面变化里,等你自己去发现。
珀尔修斯传奇操作与设置
- 01
开始
在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「踏入神殿」;有没转完的免费游戏时按钮会变成「进神殿 · 接着免费游戏」。
- 02
转
点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中转钮暂时不能点。
- 03
换档
档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费游戏中不能换。
- 04
自动转
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。
- 05
快速转
机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
- 06
看路数和倍数槽
盘面上方左边是当前路数,中间是倍数槽(暗着的 ×1 表示还没收到倍数,亮金色表示已经生效);中奖时参与的轴底部会冒出小金牌,标明这一轴有几个。
- 07
免费游戏
出现 4 位以上蛇发女妖后弹出面板,点「开始免费游戏」(或按空格 / 回车),之后自动连转;倍数槽旁边多出绿色招牌,显示剩余次数。
- 08
免费游戏结束
弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数槽攒到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。
- 09
大奖
赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费游戏里会自己收起。
- 10
补满积分
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。
- 11
赔付表
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、巨型符号、倍数槽和免费游戏规则都在里面。
- 12
回大厅
点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费游戏会保存下来。
- 13
触屏和声音
手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。
关于珀尔修斯传奇的常见疑问
手机上能不能转这台机台?
答能。直接用移动端浏览器打开网页即可运行,不用额外下载任何应用,界面会自动依屏幕排布。
电脑对手的难度在哪里调?
答这款是单人转轮,没有电脑对手,也不设难度。你只需要选 1~5 档用分和自动转次数,转出来的结果全由程序按权重随机决定。
这游戏有没有时间限制
答没有。单机网页版无倒计时压力,你可以慢慢观察盘面变化,想研究路数算法就关掉快速转细看每一步,随时暂停或退出都不会扣进度。
这一转怎么算输
答一转结束没中奖、或者中奖后没连消,这一转的用分就花掉了。输赢在点「转」那一刻已定,提前停轴不会改变结果。
转盘里的图腾能拖动换位吗?
答不能。这是轴卷下落判定的机台,你只能看符号自然停稳消除,没法靠手指或鼠标去拽动任何一个格子。
为什么有的空格是原地长出来的
答巨型符号下落时只要它跨过的任何一轴碰到东西就停。如果另一轴在它下面的符号被消掉了,那几格就被巨型符号「架空」,新符号会在原地长出来补满盘面。
珀尔修斯传奇策略要点
“刚收进大倍数却发现这一步没翻倍别以为算错了,新收的乘数要等下一步消除才起效,后面接着掉新块才能真正吃到肉。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
余分不足 20 积分无法启动时直接点「补满积分」,能即刻恢复到 8888 底分继续转动,无需任何等待。
- 03
别被左上角跳来跳去的路数唬住,数字从一万多掉到三四千说明盘面落下了大块符号,这反而是倍数要进槽的信号。
- 04
这款游戏没有电脑对手可观察;想摸清盘面变化,就留意巨型符号补落后左上角的路数怎样刷新。
- 05
手机竖屏游玩时盘面自动适配宽度,确保按钮放大方便点击,无需缩放。
- 01
盘面与路数
6 个轴每轴 5 行。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 5×5×5×5×5×5 = 15625 路。巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个,一个 2×2 让两轴各少 1 个,一个 3×3 让三轴各少 2 个,机台左上角实时显示当前路数。
- 02
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或英雄百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,再乘当时的倍数槽。
- 03
消除与补落
中奖的符号全部石化碎掉,巨型符号整块消掉。剩下的块往下落,巨型块落到它跨过的任意一轴碰到东西就停;顶上空出的格子落下新符号,被巨型块架空的格子原地长出新符号。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。
- 04
倍数槽
巨型符号参与中奖时,它的倍数飞进盘面上方的倍数槽,几个倍数直接相加;槽里没有倍数时按 ×1 算。收进来的倍数从这一转下一次连消中奖起生效,收它的那一步不乘。基础局一转结束倍数槽清零。
- 05
蛇发女妖触发免费游戏
蛇发女妖不参与连路,也不会被消掉,每轴最多出现 1 位。一转的消除全部结束后盘面上有 4 位以上女妖,就进入免费游戏:4 位 10 次,5 位 12 次,6 位 14 次,即每多 1 位加 2 次。
- 06
免费游戏的倍数槽
免费游戏里倍数槽从空槽开始,每一转收进来的巨型倍数都留着,整回免费游戏都不清零;每一转第一次中奖就直接乘上之前攒下的倍数。免费游戏全部结束,倍数槽才清空回到基础局。
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