认识四子棋
四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
❧别以为棋架有四十二格,一局就得把格子填完。通常下到二十至三十手,三五分钟便能分出结果;前几手还能慢慢铺路,出现三连后,落子就常常变成进攻与封堵之间的选择。电脑出手也会等上几秒,中盘复杂时可能更久,棋盘下方会显示「电脑思考中」。想下得从容些,每手先看看对方下一步有没有现成的连线点。
❧别以为和家人朋友下棋,只能另找一副实体棋架。选双人同屏,就能在同一台手机或电脑上轮流点列;红方先手,轮到谁走,就由谁决定把子投进哪条竖槽。这样的对局适合边下边聊,尤其是对方刚堵住一处三连,转眼又发现另一边也要防。隔着一块屏幕轮流出手,熟悉的较劲味道还在。
四子棋词汇表
- 01 § 1
列
棋架从左到右的 7 个竖槽,投子只能选列,棋子落到最低空位。
- 02 § 2
三连 / 威胁
三颗子加一个可用的空位,下一手就能连四,对方必须堵。
- 03 § 3
双威胁
一手同时做出两个威胁,对方只能堵一个,是最主要的取胜方式。
- 04 § 4
垫子
被迫在对方的连线点下面投子,让那个点变成可用。
- 05 § 5
奇偶行
先手通常争奇数行的威胁点、后手争偶数行,残局按此判断胜负的理论。
- 06 § 6
中列
第 4 列,经过它的连线最多,开局最重要的位置。
- 07 § 7
等待手
不影响局势、用来把被迫投子的责任推给对方的一手。
- 08 § 8
连线
横、竖、斜任一方向的四颗同色子,达成即获胜。
- 09 § 9
本轮比分
对阵条上的数字,记录从进入棋盘到回大厅为止双方各赢的局数。
四子棋常见疑问
电脑难度能中途换吗?
答不能,对局开始后难度就固定了。难度和先后手都只在开局前的大厅里选择,想换档需要回大厅重开,战绩也会按新难度另外记录。
刚开局随便下的入门档算什么?
答算基础练习。能帮新手快速摸透棋子掉到最底层的落子机制,但要想提升双威胁等技巧,建议尽快切换到普通档。
对局里有没有计时限制?
答没有时间限制。你和电脑都可以想多久就想多久,中途离开回来接着下也没问题。
一局二十到三十手算什么节奏?
答通常三五分钟就能结束一局。棋盘只有四十二格,先连成四子的一方就获胜。
悔棋按钮在哪找?
答就在顶部中间。人机退两手、双人退一手且不限次数。小技巧:按 Z 或 U 键也能撤销,手不用离开键盘更流畅。
- 01
棋盘
竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。
- 02
投子
轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。
- 03
连成四子获胜
任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。
- 04
平局
42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。
- 05
垫子
因为棋子只能落到最低空位,某一格要等下面填满才能用。如果你的连线点在高处,就要等对方被迫在它下面投子(垫子)才能成功,这叫「奇偶行」或「陷阱」战术。
- 06
中途离开与续局
对局没下完时点「回大厅」或关掉页面,当前局面存在浏览器里;下次进入大厅顶部出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时也接着算。开始新的一局后保存的局面作废。
- 07
比分与战绩
对阵条右侧的数字是「本轮比分」:从进入棋盘到回大厅为止,红方和黄方各赢了几局。长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部和结算面板里。
四子棋操作一览
- 01
投子
点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位
- 02
数字键投子
键盘 1~7 对应从左到右的 7 列
- 03
预览
电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列
- 04
悔棋
点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用
- 05
重新开始
点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认
- 06
回大厅
点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续
- 07
对手
大厅「对手」选人机对战或双人同屏
- 08
难度与先后手
人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机
- 09
电脑节奏
右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)
- 10
声音
右上角齿轮里的「声音」开关
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