这款醉夜狂欢怎么样
醉夜狂欢是一台夜吧调酒主题的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 15625 路。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成唱片百搭;唱片参与中奖时,乘上盘面下方那一轴的倍数格。4 块霓虹招牌开启免费转,积分用完随时补满。
❧很多玩家问赔付表上的数字是什么意思。那一列写的是一路赔多少个用分单位:用分单位等于一转总用分除以二十,一档是一、二档是二、五档是二十。比如调酒壶连六轴每路赔八十个单位,一档时一路就赔八十积分,五档时一路赔一千六;路数乘上去就是这一笔的总赢分。想自己算清楚每一笔账,先用一档转几次,对照赔付表和信息栏里的算式,很快就能摸出规律。
❧很多人以为一局就是转一下、看一眼、再转一下,其实醉夜狂欢的一转里经常藏着好几步:停轴算中奖、符号消掉、上面补落、再判、再消,中间还可能银框翻金框、金框变唱片。免费转更是整回连轴转,倍数轴一直往后推。建议头几盘别急着连点,先按空格一次一次来,看完整的一转到底经历了什么,比盲转几十次更快上手。
- 01
盘面与路数
6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。
- 02
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。
- 03
倍数轴
盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。
- 04
消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
- 05
银框长条
第 2~5 轴的长条有一部分带银框,单格符号不带框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,花色换成一个随机的赔付符号;这一步它照常计入赢分。
- 06
唱片百搭
唱片替代除霓虹招牌以外的所有符号,只出现在第 2~5 轴:一部分是直接转出来的单格,一部分是金框长条变来的长条。一张唱片可以同时算进几种符号的路里,参与中奖后照常消掉。
- 07
霓虹招牌
霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。
- 08
免费转里的倍数轴
免费转从 ×2 ×2 ×2 ×2 起,倍数轴整回不重置,上一转结束时是什么样,下一转就从什么样接着用,补进来的新格也一直往上加;免费转全部结束才回到基础局,倍数轴重新回到四个 ×2。
醉夜狂欢常见疑问
同一步消除里多个中奖都用到同一轴的唱片,倍数怎么生效?
答这一步内所有用到该轴唱片的中奖,全部按照该倍数格消除前的原始数值分别相乘,待该步完全结算完毕后该格才移出并补位。
连续转空是不是电脑故意在坑人?
答绝对不会。机台结果由算法独立生成,短时间内偏离均值很常见,基础局平均每三转中一转。
手机玩的时候改用分的按键在哪?
答在机台下方转钮的两侧。手机竖屏会自动适配界面,档位数值两旁配有放大的 − 和 + 虚拟按钮,手指直接点按就能轻松加减用分。
转到一半画面卡住了算什么?
答通常是动画还在补落或倍数格补位,稍等就会继续。只有这一转结束后才能再点转钮,没看到结束别急着刷新。
霓虹招牌能当百搭用吗?
答不能。招牌不参与连路,它的作用是在一转消除结束后留在盘面上;凑到至少 4 块才会开启免费转。
为什么积分没了还能接着转?
答可以继续玩。本站的积分只是游戏内数字,积分不够一转时,点「补满积分」即可回到起始积分,因为它不能充值或兑换。
醉夜狂欢按钮和快捷键
- 01
开始
在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「推门进吧」;有没转完的免费转时按钮会变成「回吧台 · 接着免费转」。
- 02
转
点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中转钮暂时不能点。
- 03
换档
档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费转中不能换。
- 04
自动转
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。
- 05
快速转
机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
- 06
看路数
盘面上方左边是当前路数;中奖时参与的轴底部会冒出小灯珠,标明这一轴有几个,信息栏写出完整算式。
- 07
看倍数轴
盘面下方一排是倍数轴,左边写着「每转重置」或「整回不重置」,右边小窗是「下一格」;唱片出手时对应的格会跳起发光,结算后缩没、左移补位。
- 08
免费转
出现 4 块以上霓虹招牌后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;盘面上方的提示换成招牌,显示剩余次数和已赢积分。
- 09
免费转结束
弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数轴最高到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。
- 10
大奖
赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
- 11
补满积分
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。
- 12
赔付表
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、长条、银框金框唱片、倍数轴和招牌免费转都在里面。
- 13
回大厅
点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保存下来。
- 14
触屏和声音
手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。
醉夜狂欢词汇表
- 01 § 1
路数
各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 400~15625 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。
- 02 § 2
用分单位
一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。
- 03 § 3
长条(灯箱)
第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
- 04 § 4
消除(连消)
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。
- 05 § 5
银框
镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。
- 06 § 6
金框
由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成唱片。
- 07 § 7
唱片(百搭)
替代除霓虹招牌外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,参与中奖时带出底下的倍数。
- 08 § 8
倍数轴
盘面下方对着第 2~5 轴的 4 格倍数,起步 ×2,有唱片参与的中奖乘上对应格之和。
- 09 § 9
补位
用过的倍数格消失,右边的往左挪,最右边进来 ×3、×4、×5……依次变大的新格。
- 10 § 10
下一格
倍数轴右边的小窗,显示下一次补进来的倍数值。
- 11 § 11
霓虹招牌
免费转符号,任意位置 4 块以上进 10 次免费转,每多 1 块加 2 次,不参与连路、不会被消掉。
- 12 § 12
大奖
一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「满堂喝彩」「醉美之夜」三级横幅。
同类推荐
电玩金猪
六轴 2304 路的霓虹街机消除转轮,连消一次倍数加一,存钱罐钉住当百搭,凑满四个进免费转、倍数整回不清零,积分无限免费玩。
1 人
炼金工坊
5×5 群组消除:中奖格留下、其余换新,每消一次倍数 +1,金色符号变百搭,3 个坩埚开 10 次免费转、倍数整轮不降,积分无限免费玩。
1 人
爱尔兰精灵
六轴六行最多 46656 路消除转轮,长条银框中奖变金框、再中碎成精怪百搭,4 个金币罐送 15 次免费转,倍数每消一次加一不归零。
1 人
赏金船长
五轴三行 20 线消除转轮,船长转舵倍数 ×1 到 ×5,鹦鹉进免费转倍数 ×3 到 ×15,积分无限免费玩。
1 人
珀尔修斯传奇
六轴五行 15625 路希腊神话消除转轮,2×2、3×3 巨型符号带倍数进倍数槽,4 位蛇发女妖开免费游戏,倍数整回不清零。
1 人
宝石消除转轮
中奖的宝石消掉、上面的掉下来接着连消,倍数越连越高,金币无限。
1 人
赏金大对决
六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。
1 人
西部寻宝
牛仔主题五轴转轮,百搭、免费旋转、倍数加成,金币无限免费玩。
1 人



